sabato 30 maggio 2015
Wattam, ideato dal creatore di Katamari Damacy, debutta con un gameplay
Quelli che ci stiamo per apprestando a vedere sono due minuti di gameplay del particolare Wattam, platform partorito dalla mente di Keita Takahashi, papà di Katamari Damacy.
Wattam sarà un titolo destinato a PlayStation 4, in sviluppo dallo studio Funomena. Il gioco, che sarebbe in sviluppo da due anni, è composto da oggetti animati come nuvole, alberi, porzioni di sushi, i quali prendono vita quando ricevono interazione da parte del giocatore. Si possono collegare tra loro fino a 10 oggetti ed il tutto si concluderà con una felice esplosione causata da parte del sindaco.
Robin Hunicke, co-fondatore di Funomena, ha commentato che "si tratta di come il mondo sia migliore quando si è contornati da amici".
Wattam uscirà nel corso del 2016 e... attenzione quando vi prenderete per mano, rischiate di saltare per aria.
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