Tom Clancys' The Division, attesissimo sparattutto MMO in terza persona in sviluppo da Massive Entertainment, è stato soggetto di un'utile sessione Q&A, che ha portato alla luce interessanti notizie.
Come riconosceremo gli oggetti importanti con cui si potrà interagire?
Quale sarà il livello di personalizzazione dei personaggi?
A queste domande hanno risposto Andrada Greciuc, Lead Economic Designer, e Emil Mujanovic, Senior Character Artist.
Gli oggetti con cui potremo entrare in contatto (casse, rifornimenti ed altro) avranno un riconoscibile colore arancione, dice Andrada, che si evidenzierà dall'onnipresente bianco dell'innevata New York.
Emil invece, riguardo alla personalizzazione, prende come esempio la parte del busto, suddivisibile in tre parti al fine di assicurare un'alto tasso di modifiche per rendere i personaggi più differenti possibili.
Tom Clancy's The Division è previsto nell'arco del 2016 per PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Tom Clancy's The Division è previsto nell'arco del 2016 per PC, PlayStation 4 e Xbox One.
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